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奇门遁甲之占胜败:景门、惊门是主角的原文及白话文

占胜败:景门、惊门是主角

[原文]

凡战阵以景、惊二门主之。经曰,景门宜破阵。又治乱之法,要视惊门,当以值符所落之言为主,六庚所落之官为客。值符官克六庚之官,主胜,六庚官克值符之宫,客胜。又论旺相为胜,休囚为负。如主得惊,景二门,或二门官与客官相生则客胜。如主客宫相生,来必讲和,如主客所乘皆旺相,俱得二门,不相刑克,其力相等,则两相恐惧,不战而退。如六庚为值符,是主客同官,二家不分胜负。又日干加庚主胜,庚加日干客胜。如谷雨上元阳遁五局,丙辛日壬辰时,天柱为值符,上带六庚,主二家不相胜负,自相退避。

奇门遁甲之占胜败:景门、惊门是主角的原文及白话文

[白话提要]

一般来说,在排阵打仗中,占测主要依据的是景门和惊门。经书上说:“景门对破阵有利。”又说,惊门是占测治理国家的主要依据。值符所落之宫代表主方,六庚所落之宫代表客方,如果六庚之宫遭到值符之宫的克制。则胜利的是主方,如果值符之宫遭到六庚之方的克制,则胜利的是客方。如果值符出于旺相的状态,则我方会取得胜利;如果值符处于休囚的状态,则我方会失败。如果主方逢景门和惊门,或者景门、惊门之宫与客方之宫之间是相生的关系,则胜利的是客方。如果主方之宫与客方之宫之间是相生的关系,则交战的双方一定会讲和。如果主方和客方所乘之宫皆处于旺相的阶段,又能逢景门与惊门,并且二者之间不存在相刑克的关系,则敌我双方的战斗力是相等的。在这种情况之下,双方会因相互恐惧,最终不战而退。如果六庚为值符,即主方与客方位居同一宫中,则作战的双方是分不出胜负的。此外,日干加临六庚,胜利的是主方;如果六庚加临日干,则胜利的是客方。如果在谷雨上元阳遁五局的丙辛日、壬辰时,天柱星为值符,且上带六庚,则在行军作战中,双方不分胜负,其后,各自都选择了退避之策。


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